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怪物猎人荒野角力的触发需要注意啥子 怪物猎人荒野角力是哪个键

角力是壹个防御怪物招式后触发的特殊机制,表现出的就是玩家拼命抵挡怪物的招式进行反抗。所以最决定因素的就是要看兵器有没有防御的能力,这一下其实就能选出不不少的兵器出来像是一手剑一手盾牌的片手与盾斧。需要注意的就是盾斧的角力,只有在剑盾形态的时候才能触发。如果是斧形态就是没有防御能力的,自然是无法判定成功防御。不过玩家可以试试用斧形态的变形去精准防御,这时候其实也算是剑盾状态。因为盾斧斧形态变形后就是剑盾,只是在变形的过程中还有特殊防御机制。

片手的话则是常态的剑盾玩法,并不会有一只手持剑的情况出现。完成精防之后触发角力就特别的容易,不用担心无法触发的情况。另外还有长枪与铳枪这一类的重装盾牌,只要是触发了精准的防御一样是有角力动画的。相对特殊的就是大剑与重弩这两个兵器了,它们是没有常态的防御能力的。只有在运用精准防御的招式时才会有,所以在很多时候触发都不是那么稳定与容易。

说完了兵器的注意事项后,就是魔物的战斗注意事项。并不是全部的魔物都可以触发角力,一般只有魔物存在前肢下砸,十根手指头架住猎人,大口撕咬等招式的时候才行。这些也是触发角力的前置条件,剩下的大部的魔物与招式则是没有触发角力的机会的。主要是还是动画上的过渡这些招式变化起来特别的流畅,不会出现突然抽搐变成相互角力的知识。